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Bienvenido a la guía de guerrero PVE para el parche 4.3.4, aquí aprenderás todo lo necesario para ser el mejor guerrero furia de tu servidor; todo lo que veras puede ser aplicado a todas las bandas y mazmorras de este parche.

INTRODUCCIÓN 

TALENTOS Y GLIFOS 

Hay varias combinaciones para tu tabla de talentos pero la que yo recomiendo es la siguiente porque nos aporta una gran cantidad de habilidades ofensivas y también de supervivencia.

ROTACIÓN Y HABILIDADES

En esta sección nos vamos a centrar en el orden en el que se deben utilizar todas las habilidades para ocasionar la mayor cantidad de daño en un corto tiempo de esta manera vamos a explotar todas nuestras capacidades como guerreros.

ROTACIÓN BÁSICA PARA UN SOLO OBJETIVO (BOSSES)

Lo mas importante es el uso de la habilidad SED DE SANGRE dado que esta habilidad sera la que guiara todo el daño asi que ten en cuenta utilizarla cada vez que cargue.

El orden de utilización de las habilidades sera el siguiente.

1-Machaque Colosal: Esta Habilidad marca el inicio de una gran cantidad de daño luego de debilitar al objetivo.

2-Sed de Sangre: La habilidad mas relevante de daño del guerrero furia.

3-Arremetida enfurecida

4-Golpe Heroico: usala para inflingir grandes cantidades de daño y consumir ira sobrante

5-Embate: Solo úsala cuando se active OLEADA DE SANGRE para así usar esta habilidad de manera instantánea. 

ROTACIÓN BÁSICA PARA VARIOS OBJETIVOS (MOBS)

La rotación para AOE depende enteramente de la cantidad de enemigos a los que te enfrentes esto determinara que ataques debes usar.

Si te enfrentas a varios enemigos debes reemplazar el golpe heroico de la rotación anterior y poner RAJAR Y TORBELLINO de esta forma aplicaras la ira en grandes grupos de enemigos de forma eficiente.

TIPS PARA GUERRERO FURIA

1- Recomiendo siempre utilizar DESEO DE MUERTE y TEMERIDAD al inicio de todos los combates acompañado de abalorios y pociones con esto podrás aumentar tu DPS al máximo. 

2- El uso de IRA INTERNA solo debe ser cuando tienes la posibilidad de ganar ira con facilidad de lo contrario perderás mucho DPS al usar golpe heroico.

3- Debes cambiar de actitud ocasionalmente para usar LANZAMIENTO DESTROZADOR en actitud de batalla, pero sera SOLO PARA ESO.

PRIORIDAD ESTADÍSTICA

La Prioridad estadística del Guerrero furia es la siguiente:

1- Fuerza : Determina el Daño general.

2- Indice de golpe: hay 2 opciones un Soft Cap y un Hard Cap pero el mínimo es de 8% y el máximo es 27% esto determina la cantidad de ataques que van a fallar.

3- Pericia: 26 puntos

4- Maestría: para los que usaran armas de dos manos

5- Celeridad: para los que usaran armas de una mano

GEMAS Y ENCANTAMIENTOS.

RANURA ROJA: Vamos a poner gemas de 50 de fuerza o de 40 si no tienen oro suficiente.

RANURA AZUL:Colocaremos una gema roja de 50 de fuerza si el bono de la ranura no da Fuerza de lo contrario pondremos una gema de 25 de fuerza y 25 de indice de golpe.

RANURA AMARILLA: Pondremos una gema roja de 50 de fuerza si el bono de armadura no nos da fuerza de lo contrario pondremos una gema naranja de 25 de fuerza y 25 de critico.

GEMA META: la gema mas recomendada es la de 54 de fuerza y 3% de Daño critico aumentado.

ENCANTAMIENTOS

CASCO: 60 de fuerza y 35 de maestría

HOMBROS:50 de fuerza y 25 de critico

CAPA: 65 de critico

PECHO:20 en todas las estadísticas

BRAZALES: 50 de fuerza

MANOS:50 de fuerza

CINTURÓN: hebilla de cinturón

PIERNAS:190 de poder de ataque y 55 de critico

PIES: 35 de Maestría y aumento de velocidad de movimiento

ARMAS: DERRUMBLO 1000 de poder de ataque.

PROFESIONES

SASTRERÍA: 1000 de poder de ataque encantamiento para la capa.

HERRERÍA: 100 de fuerza por 2 hebillas nuevas para los brazales y las manos se ponen 2 gemas adicionales de 50 de fuerza.

JOYERÍAOtorga la habilidad de hacer gemas de 67 de fuerza

ALQUIMIA: Frasco de 80 de fuerza

ENCANTAMIENTO: encantas los anillos con 40 de fuerza cada uno.

INGENIERÍA: Te permite encantar las manos con muelle de sinapsis el cual aumenta tu poder de ataque por unos segundos

INSCRIPCIÓN:130 de fuerza y 25 de critico para los hombros.

PELETERÍA:130 de fuerza para los brazales.

LA MEJOR ARMADURA PARA EL 4.3.4

CASCO:

Botín del Maestro de guerra Cuerno Negro en modo Heroico.

HOMBROS:

Espinazo de Alamuerte en modo HEROICO.

COLLAR:

Se compra con 1250 puntos de VALOR

CAPA:

Se compra con 1250 puntos de VALOR

PECHO:

Ultraxion en modo HEROICO

CINTURON:

HAGARA en modo HEROICO

MANOS:

ZONOZZ en modo HEROICO

BRAZALES:

MORCHOK en modo HEROICO

ARMA NUMERO 1 PARA GUERREROS CON EMPUÑADURA DE TITANES:

LOCURA DE ALAMUERTE en modo HEROICO

ARMA NUMERO 1 PARA GUERREROS CON ARMAS DE UNA MANO:

LOCURA DE ALAMUERTE en modo HEROICO

ABALORIO:

Altamente recomendado pero difícil de obtener ESPINAZO DE ALAMUERTE EN MODO HEROICO

ANILLO:

Cualquiera de los 6 primeros bosses de ALMA DE DRAGÓN en modo HEROICO

ABALORIO:

ULTRAXION en modo HEROICO

BOTAS:

ZON OZZ en modo HEROICO

ANILLO:

ULTRAXION en modo HEROICO

PIERNAS:

YORSAJH en modo HEROICO

ARMA NUMERO 2 PARA GUERREROS FURIA DE UNA SOLA MANO:

MORCHOK en modo HEROICO

ARMA :

YOGSAHJ en modo HEROICO

ARMA ARROJADIZA:

700 Puntos de VALOR

ABALORIO:

MORCHOK HAGARA Y ZONOZZ en modo HEROICO

ARMA:

Maestro de guerra cuerno negro en modo HEROICO.

ADDONS

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